親手觸摸虛擬3D世界, 3D打印助虛擬觸感技術發展


20140923 Miraisens

最近日本公司Miraisens開發出了一種可觸摸的3D技術,透過人腦對視像及手指尖震動的感應,讓使用者產生不同觸感,仿如親手觸摸感受到電腦中不存在的虛擬物品。這項技術更能配合3D打印技術,輸入數據並即時打印出虛擬影像。

3D打印技術配合不同科技發展,引申到不同領域的應用。Miraisens團隊研發的虛擬觸感技術要在商業、電子產品及服務業上拓展,可以即時將「虛」變「實」的3D打印技術便是其中發展路徑,這亦是團隊未來的下一步。

隸屬於日本產業技術綜合研究所的Miraisens日前在筑波市的一場媒體預展中,即場示範一款「摸得到」的3D虛擬觸覺技術產品,通過頭戴的原型顯示器及其他配套設備,試用者在現場在按下虛擬「按鈕」時,能感受到真實的觸感及阻力。

該技術的發明者兼公司首席技術官Norio Nakamur解釋,這項技術通過視覺圖像和外戴於指尖的振動裝置配合,「欺騙」人腦的感覺系統,使人產生切實觸摸到虛擬物體的錯覺。

目前這技術已可製作出硬幣狀、棒狀、筆狀或其他簡單形狀的外部虛擬設備,讓使用者藉此感受更真實的觸感及阻力。此外,這技術用途廣泛,例如,可將此技術植入遊戲控制器中,讓玩家在遊戲中做出推、拉動作時,能親手感受到來自控制器的實際阻力,強化遊戲體驗。另也可應用在醫療等領域,協助醫生進行遠程遙距手術。

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Source: The GestaltMiraisens