Jason


大家好,我是 Idea Maker Academy 的小編!今天要帶大家回顧一個充滿創意火花的早晨。 2025 年 6 月 12 日,我們受 Dreamers Foundation HK 的熱情邀請,來到了屯門區的樂善堂梁黃蕙芳紀念學校。這次的任務不僅僅是「講」,更是要帶著小五年級的同學們一起「動手做」!主題正是現今社會非常關注的——「樂齡科技」(Gerontechnology)。 從聽故事到親身體驗:發明家的心路歷程活動一開始,我們先分享了 Idea Maker HK 過去最真實的「發明家旅程」。我們展示了一系列專為長者設計的小產品,以及與長者「共創」(Co-creation) 的小工具。當孩子們看到那些能幫助公公婆婆輕鬆扭開瓶蓋、或是安全拿取物品的設計時,眼神裡充滿了好奇。但我們知道,單向的分享還不夠,要讓孩子真正理解,必須讓他們親身參與。 30分鐘工作坊:一張卡片開啟的同理心之旅這場活動的高潮,絕對是接下來的 30分鐘實戰工作坊!我們特別準備了秘密武器——「設計思維遊戲咭-樂齡科技系統」。 每位同學都收到了一張獨特的 Game Card,卡片上描繪了不同的長者生活情境。我們引導學生運用 Design Thinking (設計思維) 中的第一步:Empathy (同理心)。同學們不再是旁觀者,而是要設身處地去「感受」卡片中長者遇到的困難:是彎腰不方便?還是看不清藥瓶上的字? 激烈的15分鐘:頭腦風暴大比拼緊接著,是氣氛最熱烈的 15分鐘頭腦風暴 (Brainstorming) 比賽!同學們分組討論,針對剛剛發現的痛點,天馬行空地構思解決方案。 「不如發明一個會說話的藥盒?」「或者一張會自動升起的椅子?」 現場討論聲此起彼落,我們強調:「不要怕錯,大膽去想!」每一個看似瘋狂的點子,都可能是改變未來的契機。這短短的體驗,讓孩子們深刻體會到,原來發明不是遙不可及的魔法,而是源於對人的關懷和不斷的嘗試。 給教育界與社福界的一點思考對於學校校長、老師以及 […]

【校園分享】玩Game Card學同理心?小學生變身樂齡設計師,30分鐘頭腦風暴大挑戰!   Recently updated !