有意義既事情,又點會少得我地啊!「Learning&Teaching Expo 2022」係12月9號正式完結,感謝各位既支持同埋感謝各位既來臨。 今年我地梗係繼續推行我地STEM教育,而我地今年主打既Drawsth3D同埋IStemify都得到唔少人既喜愛,真係好多謝支持同鍾意我地既大家。
外國有二位學生Josh Messmer 和 Isaiah Walker 在Facebook上知道有一個幫助有問題小猫重新步行的非營利組織
科技教育不應只是書本上的理論,而是一場動手動腦的探索之旅!早前,Idea Maker HK 非常榮幸受邀參與「僑港伍氏宗親會伍時暢紀念學校 STEAM Day」,為同學們帶來一場精彩絕倫的科技體驗日。 當天,校園搖身一變成為「未來創科實驗室」,同學們透過一連串精心設計的挑戰,親身感受創科的魅力。現在就讓我們一起重溫當天的精彩花絮吧! 🛠️ 解鎖三大科技任務:VR、Smart Home 與 Robotics STEAM Day 當日氣氛熱烈,同學們在校園內分組挑戰學校精心設定的三大 STEAM 任務: 每位同學在完成這些挑戰時都表現得全神貫注,展現出新一代創科小達人的潛質! 🖨️ 壓軸體驗:Idea Maker HK 打印專區,將創意化作實體 […]
大家日日都聽到甚麼是STEM,市而上亦都不斷有不同的STEM workshop/課程,但家長們知不知道甚麼是STEM教育呢? 根據字面上的意思,STEM四個英文字母分別代表: S — Science(科學)T — Technology(技術)E — Engineering(工程)M — Mathematics(數學) 當然亦有不少教育家把STEM改成STEAM,而A則代表: A — Art(藝術) STEM的真正定義? 教育界泛指STEM(或STEAM)為跨學科的教學內容或模式。以下內容會利用遊戲編程及機械人編程之角度去探討STEM的真正定義。 當我們面對單一學科,一般都能輕鬆舉出相關學科之內容。Science(科學)學科透過做小實驗去了解各種科學原理,例如認識水的各種型態;Technology(技術)學科透過電腦或ICT學科去學習如何透過利用相關工具或平台做出不同效果,例如在電腦平台上利用編程工具繪畫一顆星;Engineering(工程)透過各種硬件材料的組合去設計及創造一個作品,例如利用木頭或金屬支架設計一個信箱;Mathematics(數學)則由加減乘除,比例,代數等等由淺入深去學習各種數學相關知識;而Art(藝術)包括各種音樂及繪畫之訓練。